「どうして敵を倒すのか、その意味は?」モンハン開発者に聞いてみた

「どうして敵を倒すのか、意味をまだ見い出せない」。そんな質問を、モンハンの開発者にぶつけてみました。

奥山晶二郎
サムライトCCO

モンスターハンターシリーズプロデューサーの辻本良三さん

 大ヒットシリーズ「モンスターハンター」(モンハン)は、モンスターを仲間と一緒に狩るアクションゲームです。熱狂的なファンがいる一方、ネット上では、モンスターを倒す意味について考える声も投稿されています。「どうして敵を倒すのか、意味をまだ見い出せない」。そんな質問を、モンスターハンターシリーズのプロデューサーにぶつけてみました。

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